是否可以在没有模拟器(如.exe)的情况下从eclipse转换或导出Android项目以在PC上运行? 最佳答案 不,那是不可能的,因为Android使用每个模拟器中内置的DalvikVM。在没有设备的情况下,在模拟器中部署和.apk文件是最快和最简单的方法。Dalvik虚拟机是一个完整的环境,在Windows上不包括(或其他): 关于android-保存Android项目以在PC上运行(eclipse),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我从事编程已有数年,我知道如何使用预先存在的/标准库创建我自己的复杂方法。我一直想知道(例如Java)在Java中创建JFrame对象时如何创建JFrame?您如何使用标准代码(无库)编写GUI或创建文件、读取文件等复杂操作的代码。如果我们使用的所有这些现有方法都可以比作我们用来build金字塔的积木。这些block最初是如何创建的?(我的意思是技术上)
我正在尝试通过WindowsMediaCaptureAPI捕获“仅音频”。我正在使用以下代码但出现异常(HRESULT:0xC00D36D5)。MediaCapturecaptureMgr=newMediaCapture();MediaCaptureInitializationSettingscaptureSettings=newMediaCaptureInitializationSettings();captureSettings.StreamingCaptureMode=StreamingCaptureMode.Audio;awaitcaptureMgr.InitializeAsy
我应该是第一次安装BerkeleyDB和BerkeleyDBXML,并且特别努力解决IOError:Nosuchfileordirectorydb\include\db.h问题。但在那之后我遇到了另一个问题:Nameerror:name'db_ver_list'isnotdefined。是否有任何文档可以让我在Windows上为Python安装这些数据库API?或者你可以给我说明或步骤来做到这一点。提前致谢。 最佳答案 我相信对于Windows上的Python2.7,您唯一的选择是从sources构建模块。以下Oracleprovi
我正在创建一个桌面应用程序,我想在其中获取设备(笔记本电脑)的电池电量。我为此使用C#。有什么方法可以帮助我做到这一点吗?我在WindowsPhone8平台上使用Windows.Phone.Devices.Power.Battery.GetDefault().RemainingChargePercent完成了此操作。桌面端是否也有类似的API? 最佳答案 privatestaticstringGetBatteryLevel(){ObjectQueryquery=newObjectQuery("SELECT*FROMWin32_Bat
在开发Android应用程序时遇到eclipse问题。该应用程序需要FacebookSDK和Phonegap的BarcodeScanner插件才能运行。现在以前,我已经让整个项目在使用ADT包的Mac上运行得非常好。自从尝试将此项目转移到Windows机器后,问题就出现了。所以我将之前的项目(通过复制父目录)导入到我的电脑上,并重新下载了FacebookSDK和Phonegap插件。我已经将FacebookSDK和Barcodescanner都设置为库,就像我在Mac版本上所做的那样;确保它们都指向正确的位置。当您导入项目/库时,我已经对Eclipse预期的一些预期错误进行了排序。现在
我在其他问题之一中被告知(参见:WhichfolderneedstobespecifiedwhenselectingthelocationoftheAndroiddevelopmentSDK?),为了让我的模拟器与LiveCode一起工作,我需要重新配置文件。不过有一点,怎么样? 最佳答案 您运行的是最新版本的LiveCode(6.1)如果是这样,则应该可以毫无问题地识别最新的AndroidSDK。您要选择的文件夹是AndroidSDK的根目录。如下图所示-http://i.stack.imgur.com/T4Yzx.png
Linux“sync()API会将内存中缓冲的任何数据写入磁盘。在Windows中是否有任何等效的调用? 最佳答案 FlushFileBuffersfunction是等效的API,尽管它的工作方式更类似于典型用例中的linuxfsync调用,因为它采用文件句柄作为参数。对于sync之类的行为,您可以调用带有卷句柄的FlushFileBuffers,如我链接到的文档中所述。这需要适当的权限。 关于LinuxSync()等效的WindowsAPI,我们在StackOverflow上找到一个类
我即将开始我的大学类(class)单元项目。我希望用C++制作有点像小行星的复古2D游戏。我可以使用SFML之类的东西来做到这一点,这看起来肯定是合乎逻辑的事情。但是我不能使用SFML,因为这些库在Windows上默认不可用。要求是我的C++代码必须复制并粘贴到任何WindowsPC(已安装VisualStudio),然后从VisualStudio编译/运行。我以前从未使用过WindowsAPI,但我觉得我可以使用它打开一个窗口并在窗口中绘制一些二维图形。我对么?基本上这就是我需要做的所有事情:打开一个窗口,然后在上面画一些线。这不是“你能帮我做作业吗”类型的问题。如果这是我需要的工具
我正在使用标准的Nexus5操作,它没有使用标准的vanillaandroid4.4.2进行root我想创建一个可通过标准USB连接器在Windows中访问的新文件。我不想对我的手机进行root。这是我的代码fragment:FileoutputFile=newFile(newFile(getFilesDir().getParentFile(),"assets"),"example.xml");有谁知道有哪些目录可以在应用程序中写入+可通过USB传输读取?感谢您的帮助!:) 最佳答案 您可以像这样在外部存储上创建文件:Stringf